預設的情況,沒有glut的相關程式庫,可以到mingw或是opengl的glut網站下載程式庫
然後,程式要編譯的時候需要加一行 #include
就可以正確編譯、執行。
其實,用 -D 編譯器參數 加定義 更方便
一些原始碼都不用修改就可以編譯
有些原始碼的 glut.h 沒有加 GL/路徑 加一下就好了
HOWTO Use Mark J. Kilgard's OpenGL Utility Toolkit (GLUT) with MinGW | MinGW:
- 已使用 Google 工具列寄出"
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