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2011年2月11日 星期五

code block 在 windows 底下 開發 GLUT 程式

基本上,在code block的新增專案的地方可以選glut專案

預設的情況,沒有glut的相關程式庫,可以到mingw或是opengl的glut網站下載程式庫

然後,程式要編譯的時候需要加一行 #include 在 #include 前面

就可以正確編譯、執行。

其實,用 -D 編譯器參數 加定義 更方便

-D_STDCALL_SUPPORTED -D_M_IX86

一些原始碼都不用修改就可以編譯

有些原始碼的 glut.h 沒有加 GL/路徑 加一下就好了

HOWTO Use Mark J. Kilgard's OpenGL Utility Toolkit (GLUT) with MinGW | MinGW:

- 已使用 Google 工具列寄出"

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